彩虹六号:围攻 - 尘尽线行动(Tom Clancy's Rainbow Six Siege: Operation Dust Line)

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第二次大型内容更新同样推出全新武器图案、进阶自定义选项、在回合之间变更装备的功能等多样内容

电子竞技俱乐部经理 2023(League Manager 2023)

indienova.com/steam/game/2251120

平衡补丁系统冠军平衡补丁每隔一定时间制作一次。……在与玩家的协商阶段,金额的设定和变更得到了改善,AI的球探行为也得到了改善

tkchu:【游戏制作工具箱】手柄控制一切 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2921

【游戏制作工具箱】手柄控制一切 翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com/video……/av11168114/这期讲了手柄的发展史,以及它是如何影响游戏制作

女鬼桥二 释魂路 游戏制作纪录书(The Bridge Curse Road 2: The Extrication The art of game Book)

indienova.com/steam/game/2915350

女鬼桥二 释魂路游戏制作纪录书,内容包含 研发访谈 游戏美术图 概念设计图 剧情幕后。……女鬼桥二释魂路游戏制作纪录书,内容包含 研发访谈 游戏美术图 概念设计图剧情幕后。……游戏美术图 : 3D 2D精美游戏图 概念设计图 : 从故事中发想的各种概念稿 剧情幕后 : 剧情组装如何从排练

会员:letmegood2333

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http://m.iqiyi.com/w_19rs883s5l.html分享一个关于如何和孩子共同玩游戏的建议视频……感谢《美好世界》制作人王妙一前辈的分享^_^

无限试驾(Test Drive V-Rally)

indienova.com/game/test-drive-v-rally

V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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《FA》由高桥直之担任制作人,宫崎英高任总监,曾是玩家社区票选的系列最受喜爱的作品;《AC V》的制作人为锅岛俊文……因此,玩家的注意力便可能转瞄准——如前章所述,动态过程的焦点在于机动性,而非瞄准。……在访谈中,宫崎英高感慨现在的制作资源与当年已大为不同,很羡慕当下的年轻制作

浮世万千三天地情殇

indienova.com/steam/game/1693930

圣女圣子皆为跟班,大能又如何?仙神又如何? 我虽凡人,亦可夺天地,亦可换日月...……本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……901736608浮世万千3群:1006930299浮世万千Steam群:456606490GameCreator制作引擎分享

N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这个帖子可以带你由浅入深地了解如何在unity中写着色器(shader)。……Unity中着色器(shader)的目的在于,指导显卡如何去渲染屏幕每个具体的像素。……下面我们会讨论一下,如何构建此着色器(shader)中,用到的顶点和碎片程序

版本:Early Access


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